Fue en febrero de 1996 cuando por primera vez con la Game Boy se podía lanzar la pelota y atrapar a Pikatchu y compañía.
No, no estamos locos, estamos hablando de Pokémon. En ese momento, ni siquiera Satoshi Tajiri, el inventor, habría imaginado volver a ver a sus criaturas, veinte años después, en una aplicación de teléfono inteligente capaz de batir todos los récords.
¿Qué es?
Pokemon Go
es un videojuego que te permite encontrar simpáticas criaturas por la ciudad, en las calles por las que solemos caminar, en plazas, parques, frente a iglesias. Para verlos, solo tienes que apuntar la cámara de tu smartphone al mundo real como si de una lupa se tratara. Y es la manía de Pokémon de inmediato.
Actualmente, la aplicación se ha distribuido en Estados Unidos, Australia y Japón, mientras que en Italia aterrizará el 15 de julio. La noticia, sin embargo, es que después de solo 13 horas de lanzamiento, el juego alcanzó el número uno en la lista de las aplicaciones más descargadas para iPhone. Pero eso no es todo. Ya ha superado a Tinder y Twitter en el número de descargas e incluso ha superado al porno en el número de búsquedas en Google. Baste decir que desde la cuenta oficial de YouPorn llegó el tweet de felicitación a NintendoAmerica.
Problemas con los servidores.
En las últimas 24 horas, el tráfico de red ha sido tan intenso que ha saturado por completo los servidores que no han podido cumplir con las exigencias de un público cada vez más hambriento de retos. El Reino Unido y los Países Bajos, en particular, han pausado temporalmente los servidores. No es raro que ocurra un evento de este tipo, dictado sobre todo por la novedad del momento y el deseo de probar una nueva experiencia de juego.
La ironía de Amazon Web Service.
Por su parte, Werner Vogels, CTO de Amazon Web Service, se ofreció a ofrecer soporte en Twitter a través de un hosting en la nube que permite mantener y garantizar la disponibilidad del producto independientemente del nivel de tráfico de la red. Todo ello sin evitar sarcasmos mordaces. Pokemon Go, de hecho, está alojado en la nube de Google. Así que el CTO de AWS, mientras estaba en Ciudad del Cabo para la Cumbre de AWS, tuiteó tajantemente: «Amigos de NianticLabs, por favor, hágannos saber si podemos ayudarles».
Una vez resuelto el problema, Vogels continuó en Twitter: «Gracias NianaticLabs por arreglar los problemas del servidor de pokemon go, pero no, no voy a saltar desde las montañas de Ciudad del Cabo».
También en esta circunstancia, AWS demuestra cómo el Cloud Computing garantiza escalabilidad, rendimiento y reducción de costes para las empresas que apuntan a la fiabilidad de sus sistemas y garantizan la disponibilidad del producto.
La realidad aumentada se generaliza.
Dejemos claro de inmediato que no se trata de un simple relanzamiento de un juego que ha fascinado a una generación, hay más. Por ejemplo, la elección de utilizar la realidad aumentada como escenario del juego.
Ya en el pasado hay quienes han intentado probar suerte en aplicaciones capaces de mezclar lo virtual con lo real. La propia Niantic (la start-up interna de Google) había desarrollado Ingress, un juego basado en la búsqueda de objetivos geolocalizados. Sin embargo, nunca antes de Pokémon Go se había visto este patrón de interacción utilizado de una manera tan intuitiva, sencilla y ligera.
Pero ahora «¡
Tengo que atraparlos a todos
«!